El mejor instituto de Japón para estudios de juegos plug and play
Un punto de inflexión para la industria de los videojuegos, La Universidad de las Artes de Tokio establecerá un nuevo programa de trabajo de campo para posgrado a partir de abril de 2026.
El presidente de la Universidad, Katsuhiko Hibino, anunció la creación del Departamento de Juegos y Artes Interactivas por parte del principal instituto de arte del país, comúnmente conocido como Geidai, en una conferencia de prensa el 24 de julio.
“Tradicionalmente, la comunidad artística japonesa se ha mantenido alejada de los negocios, la economía y el entretenimiento”, dijo Hibino.
Sin embargo, con el crecimiento explosivo de los juegos, Hibino destacó la nueva misión de Geidai: estudiar y analizar el entretenimiento desde una perspectiva académica.
El nuevo programa se llevará a cabo en la Escuela de Posgrado de Cine y Nuevos Medios y explorará los videojuegos como medio artístico moderno.
Los estudiantes estudiarán los juegos en términos de diseño, tecnología y expresión visual.
El programa tiene como objetivo no sólo formar desarrolladores de juegos, sino también explorar cómo los elementos del juego pueden aplicarse a desafíos sociales más amplios, incluidos los de la atención médica y la educación.
El curso admitirá 20 estudiantes por año y enfatizará la enseñanza en grupos pequeños y en formato seminario.
El plan de estudios estará a cargo de un profesorado de siete años, que incluye profesores de Geidai y profesionales experimentados de la industria.
Entre ellos se encuentra un desarrollador con experiencia en el grupo Bandai Namco que ha trabajado en más de 100 títulos, entre ellos "TÉl idolatra a ster,« « licor de melocotón« et "TEl maestro del tambor.«
El plan de estudios incluye sesiones periódicas de crítica, así como exposiciones públicas bianuales de trabajos estudiantiles.
Los participantes también tendrán la oportunidad de participar en colaboraciones internacionales, incluidos proyectos conjuntos con la Universidad del Sur de California, líder mundial en estudios y desarrollo de juegos.
Los exámenes de ingreso están previstos de enero a febrero de 2026.
El programa está dirigido a graduados de escuelas de artes, ingenierías y técnicas, entre otras.

