El Tokyo Game Show celebra su 30 aniversario con una programación internacional sin precedentes.
CHIBA-Un número récord de 1.138 empresas nacionales y extranjeras exponen en la Tokyo Game Show, una convención que reúne a desarrolladores, editores y aficionados de todo el mundo.
El evento, que conmemora su 30 aniversario, se inauguró en el centro de convenciones Makuhari Messe el 17 de septiembre y tendrá una duración de cinco días, uno más de lo habitual.
Lo que comenzó como una plataforma para que los desarrolladores nacionales mostraran sus últimos títulos de videojuegos personales se ha convertido en una de las Las mayores ferias de videojuegos del mundo, en consonancia con la expansión y la globalización del mercado.
En la última edición, el número de expositores internacionales también alcanzó un nivel récord, representando a 53 países y regiones.
La exposición estará abierta al público del 19 al 21 de septiembre. Los visitantes deberán adquirir sus entradas con antelación.
Un pase de un día para estudiantes de secundaria y personas mayores cuesta 3.000 yenes (19 dólares).
Los dos primeros días, el 17 y el 18 de septiembre, están reservados exclusivamente para profesionales del sector.
Según el informe Famitsu 2026 Gaming White Book, publicado por Kadokawa Ascii Research Laboratories Inc., el mercado mundial de contenido de videojuegos alcanzó un valor de 32,1 billones de yenes el año pasado, aproximadamente 1,5 veces superior a los 21,9 billones de yenes registrados en 2021.
Una encuesta realizada por la Computer Entertainment Supplier's Association muestra que los videojuegos representaron 3,4 billones de yenes, o el 56%, de las ventas en el extranjero generadas por la industria de contenidos japonesa en 2024.
Los videojuegos se han consolidado como el principal motor de la expansión internacional de la industria, superando a la animación y otros sectores.

