La nostalgia impulsa las ventas mundiales de juguetes Tamagotchi a más de 100 millones
Tamagotchi, el mundialmente popular juego virtual "Pocket Peth", vendió más de 100 millones de unidades en todo el mundo en agosto, tres décadas después del lanzamiento del juego, anunció Bandai Co. el 28 de agosto.
El juguete se ha vendido en aproximadamente 50 países y regiones, con 37 modelos disponibles. El resurgimiento del interés entre los antiguos fans ha impulsado una cuarta ola de popularidad de Tamagotchi este año.
Tamagotchi es un juego portátil con forma de huevo en el que los jugadores alimentan y cuidan a una mascota virtual que nace de un huevo y crece. La apariencia de la criatura cambia según cómo la críen.
El primer modelo de Tamagotchi se lanzó en noviembre de 1996, causando un gran furor entre los adolescentes japoneses. Se formaron largas filas en las tiendas y los Tamagotchi se agotaron rápidamente en todo el país.
A partir de 1997, Tamagotchi también se vendió en el extranjero, especialmente en Estados Unidos, ampliando aún más su popularidad.
Desde entonces, Tamagotchi ha experimentado una renovada popularidad varias veces.
La segunda moda de Tamagotchi llegó en 2004, cuando el juego introdujo la comunicación de datos por infrarrojos que permitió a las mascotas Tamagotchi interactuar entre sí.
La tercera ola de popularidad llegó en 2008, cuando las pantallas se volvieron coloridas.
Este año, se informa que está en marcha otro boom de Tamagotchi, provocado por el lanzamiento del modelo número 37, "Tamagotchi Paradise", en julio.
Esta versión permite que los dispositivos se conecten entre sí para que las criaturas Tamagotchi puedan luchar, formar familia y tener crías. Estas nuevas funciones han cautivado a los fans.
Además de los tres botones que han sido estándar desde el primer modelo de Tamagotchi, "Tamagotchi Paradise" presenta un nuevo dial de acercamiento/alejamiento.
Con la nueva esfera del reloj, los usuarios pueden ver crecer a sus mascotas desde una perspectiva cósmica o hacer zoom para verlas a nivel celular, ofreciendo nuevas formas de disfrutar el juego.
El auge masivo de ventas se atribuyó en parte a que los padres jugaban con Tamagotchi cuando eran pequeños.
Miyuki Nakashima, del departamento de planificación corporativa de Bandai, explicó esta tendencia diciendo: "Hemos obtenido el apoyo de los 'Kidults', que quieren compartir los juguetes nostálgicos que amaban cuando eran niños con sus propios hijos en casa".
El término "Kidult" es una mezcla de "kid" y "adult", en referencia a los adultos que todavía aman los juguetes con espíritu infantil.
Si bien los principales usuarios de Tamagotchi han sido adolescentes, el juego ahora está ganando popularidad también entre estos adultos.
Sin embargo, con la incorporación de funciones más avanzadas y el aumento de los costos de los componentes, el producto's El precio ha aumentado.
El nuevo "Tamagotchi Paradise" se vende por 5 yenes (800 dólares) sin impuestos, casi tres veces el precio del primer modelo, que era de 40 yenes.
Desde su lanzamiento, Tamagotchi ha sido amado en todo el mundo. Ha permitido a la gente experimentar la alegría de cuidar a sus mascotas, el placer de alimentarlas y el valor de la vida. » dijo Taro Tsuji, CEO y CTO de Bandai (responsable de Tamagotchi), quien ha estado involucrado en el desarrollo desde que se lanzó el primer modelo.
« “Queremos seguir evolucionando el juguete para brindar alegría e inspiración a través de generaciones y fronteras”.

