FamilyMart ampliará sus tiendas que ofrecen juegos premiados a 5.000 en Japón

FamilyMart ampliará sus tiendas que ofrecen juegos premiados a 5.000 en Japón

TOKIO – El operador de tiendas de conveniencia FamilyMart Co. planea triplicar el número de tiendas que ofrecen máquinas de garra y otros juegos premiados en Japón, llegando a aproximadamente 5.000 puntos de venta en el futuro cercano, en un esfuerzo por atraer más clientes.

La compañía también planea colaborar con animes populares para dar vida a sus universos a través del diseño de tiendas, bajo el concepto de tiendas de conveniencia “jugables”.

En un mercado interno saturado, "es necesario desarrollar una estrategia para agregar valor, como el entretenimiento", dijo el presidente de FamilyMart, Kensuke Hosomi, en un evento de Año Nuevo organizado por un lobby comercial japonés el 6 de enero.

Según la Asociación de la Industria del Entretenimiento de Japón, el mercado de juegos de grúa se duplicó a 364,3 mil millones de yenes (2,3 mil millones de dólares) en el año fiscal 2023, mientras que el número de salas de juego se redujo a la mitad a 8.548 durante el mismo período.

"Ha habido una oportunidad de negocio en las tiendas de conveniencia" desde el cierre de muchas pequeñas salas de juego ubicadas cerca de las estaciones de tren, dijo un funcionario de la asociación.

Lawson Inc., otro operador de tiendas de conveniencia, también instaló máquinas de juego con grúa en alrededor de 1.300 tiendas, introduciendo máquinas basadas en ideas de los propietarios de franquicias.

Los establecimientos FamilyMart ofrecen juegos de grúa por 100 yenes cada uno, con premios que incluyen artículos de personajes de la popular serie de manga "Chiikawa". Las máquinas están ubicadas en zonas donde se han retirado los revisteros o cerca de los mostradores de comida.

Las máquinas de garras también se han vuelto populares entre los turistas extranjeros, ya que las obras de anime anteriores se han vuelto fácilmente accesibles a través de servicios de transmisión.

La compañía planea aumentar el número de puntos de venta temáticos dentro y fuera de áreas relacionadas con obras de anime populares para convertirlas en destinos turísticos para fanáticos devotos.