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Investigación: El contenido pirateado causará daños por 10 billones de yenes hasta 2025

El manga, el anime y otros contenidos japoneses pirateados causaron daños por aproximadamente 10,4 billones de yenes (67.800 millones de dólares) hasta 2025, siendo el sector digital el más afectado, según una encuesta del Ministerio de Industria.

Aproximadamente 5,7 billones de yenes del total de daños están relacionados con el contenido digital, casi tres veces más que en la encuesta anterior de 2022.

Los daños al sector incluyen 2,6 billones de yenes relacionados con publicaciones, 2,3 billones de yenes con contenidos de vídeo, 500.000 millones de yenes con juegos y 300.000 millones de yenes con música.

Los productos falsificados vendidos en línea causaron 4,7 billones de yenes en daños.

La última encuesta, publicada el 26 de enero, fue realizada por la Asociación de Distribución de Contenido en el Extranjero (CODA) por encargo del departamento.

La asociación calculó los daños basándose en cuestionarios recogidos entre consumidores en Japón, China, Vietnam, Francia, Estados Unidos y Brasil, donde se cree que residen muchos usuarios de contenidos pirateados.

El gobierno japonés pretende aumentar las ventas al exterior de contenido japonés a 20 billones de yenes para 2033, frente a los 5,8 billones de yenes en 2023.

Para lograr este objetivo, se pretende implementar medidas antipiratería y fortalecer el apoyo a la distribución de contenidos legítimos.