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Se están realizando esfuerzos para utilizar las voces de los artistas y al mismo tiempo proteger sus derechos.

Ante el rápido progreso de la inteligencia artificial, el sector privado avanza rápidamente hacia proteger las voces de los actores y locutores y al mismo tiempo promover su uso comercial.

Durante una conferencia de prensa en Tokio el 19 de noviembre, el actor de voz Mika Kanai grabó aproximadamente 20 segundos de diálogo en un teléfono inteligente para demostrar la nueva tecnología de conversión de voz basada en IA.

Aproximadamente 20 minutos después, el audio fue transmitido al público en el lugar después de ser convertido a idiomas como inglés, chino e hindi.

El timbre ronco de Kanai y otras cualidades distintivas de su voz permanecieron intactas.

La tecnología puede convertir voces a más de 30 idiomas, según la Asociación de Protección de la Voz y Multilingüismo, organizadora del evento.

La asociación, creada por una agencia de doblaje y otras partes, afirmó que técnicamente también era posible convertir las voces de actores extranjeros al japonés.

La filial japonesa de ElevenLabs, una empresa estadounidense de síntesis de voz mediante inteligencia artificial conocida por detectar vídeos falsos durante las elecciones presidenciales estadounidenses del año pasado, brindó soporte técnico.

La tecnología puede garantizar la autenticidad integrando sonidos llamados "marcas de agua digitales" en frecuencias inaudibles para el oído humano.

"Si podemos aprovechar el poder de los actores de voz de anime para la expansión internacional, el alcance del anime japonés aumentará aún más", afirmó Masakazu Kubo, director representante de la asociación.

El año pasado, el mercado de la industria de la animación japonesa alcanzó los 3,8 billones de yenes (24.000 millones de dólares), el doble de lo que era 10 años antes, según una encuesta de la Asociación de Animación de Japón.

Las ventas al exterior representaron más de la mitad de esta cifra, lo que supone un aumento de 6,6 veces en comparación con diez años antes.

Si la IA puede replicar las actuaciones de los actores de voz en varios idiomas, exportar obras será más fácil.

También se esperan nuevas oportunidades de negocio, como productos basados ​​en anime con funciones de voz y servicios de narración multilingüe.

Sin embargo, actualmente Japón carece de un marco jurídico que proteja directamente la "libertad de expresión".

A medida que el uso no autorizado de voces de actores de doblaje imitadas por IA se convierte en un problema creciente, las empresas privadas están avanzando hacia la concesión de licencias de sus voces y su conversión en productos legítimos.

La Unión de Actores Japoneses anunció el 14 de noviembre que construirá una base de datos comercial con la casa comercial Itochu Corp. entrenando IA en las huellas de voz y las características vocales de los actores de doblaje participantes.

El proyecto detectará el uso no autorizado de voces grabadas y conectará a los artistas participantes con empresas y organizaciones que deseen utilizar sus voces para IA y otros fines.

En octubre, NTT West Inc. anunció su intención de lanzar un negocio que emitiría certificados para audio generado por IA utilizando voces de actores y locutores, generando así tarifas de licencia.

El operador regional de telecomunicaciones aspira a alcanzar unos ingresos de 1 millones de yenes en 2028, 100 millones de yenes en 2030 y 10 millones de yenes en 10 años.

A medida que aumentan las expectativas con respecto a las oportunidades comerciales que podría traer la tecnología de conversión de voz basada en IA, particularmente en la industria del anime, muchos actores de voz han expresado su preocupación por la posibilidad de que pueda reemplazarlos.

De hecho, el trabajo tradicionalmente vital de doblar películas y animes extranjeros podría volverse innecesario.

"Podríamos perder nuestra 'cultura del doblaje' porque las producciones extranjeras pueden convertirse al japonés mediante inteligencia artificial", dijo Ayano Fukumiya, actor de voz y secretario general de la Asociación Japonesa de Cultura Cinematográfica y de Anime.